IDNAGA99 - Young Gamers and Gamblers Education Trust (Ygam) telah mengumumkan Program Gaming & Esports barunya, yang difokuskan untuk mengedukasi anak muda dan orang tua mereka tentang potensi bahaya industri ini.
Hal ini dilakukan setelah statistik terbaru menunjukkan bahwa 80% anak usia 16-24 tahun bermain video game pada tahun 2024 dan 83% di antaranya bermain secara online.
Menurut badan amal tersebut, pasar esports global juga diperkirakan akan bernilai $ 10,91 miliar pada tahun 2032.
Dengan banyaknya pemangku kepentingan, Ygam telah menyoroti perlunya edukasi yang lebih baik tentang transaksi mikro, mekanisme permainan yang berbeda, dan konsekuensi yang mungkin terjadi jika mengejar karier di bidang esports.
Sacha Kent, Pimpinan Program untuk Gaming & Esports, mengatakan: "Sangat penting bagi kita untuk menyadari peran sentral yang dimainkan oleh game dalam kehidupan digital yang dijalani oleh anak-anak saat ini.
"Program baru ini menandai langkah penting dalam membantu anak muda menikmati bermain game dengan aman, dengan pengetahuan dan alat untuk lebih memahami potensi risiko dan bahaya.
"Melalui kerja sama kami dengan para orang tua, anak muda, dan para profesional di berbagai sektor, kami tahu bahwa ada permintaan yang nyata untuk edukasi semacam ini. Kami sangat bangga dan bersemangat untuk mulai memberikannya kepada masyarakat di seluruh negeri."
Ygam juga menekankan pentingnya memperkenalkan gagasan inklusivitas dan pengamanan digital kepada generasi muda.
Charlotte Nichols MP, Ketua APPG Video Gaming dan Esports, mengatakan: "Video game adalah bagian yang sangat penting dalam kehidupan sehari-hari banyak anak-anak dan remaja.
"Mereka menawarkan begitu banyak hal dalam hal hiburan, sosialisasi, dan pendidikan, tetapi tentu saja ada bahaya di dunia online.
“Ygam melakukan begitu banyak pekerjaan yang baik di bidang ini untuk mengangkat isu-isu yang menantang dan berupaya mengatasinya untuk membuat game menjadi tempat yang lebih aman, dan saya senang bisa bekerja sama dengan mereka untuk melakukan hal ini.”
Lia Thompson, Presiden Gaming & Esports Society di Sheffield Hallam University, mengatakan: "Sebagai seorang wanita di dunia game, Anda melihat perilaku ini dinormalisasi sejak usia muda, sehingga Anda mulai berpikir bahwa begitulah cara Anda harus bertindak agar diterima oleh komunitas.
"Ini bukanlah versi diri Anda yang sebenarnya, dan perilaku beracun di dunia maya tidak boleh dibiarkan seperti ini.
“Pelatihan Ygam memberikan perhatian pada dampak dari perilaku ini, mengubah pola pikir dan membantu orang lain merasa lebih nyaman untuk menyuarakan hal ini agar komunitas dan rekan-rekan mereka menjadi lebih aman.”
Ini akan menandai salah satu inisiatif terakhir yang diperkenalkan di bawah kepemimpinan CEO Jane Ribye, yang baru-baru ini mengumumkan niatnya untuk mengundurkan diri dari jabatannya pada akhir Juni.